Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] BRAK ZMIANY KOLORU SZKATUŁKI <MODEL>


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam malutki problem, a mianowicie chciałem zrobić nowe szkatułki wzorowałem się na szkatach blasku, oczywiście wszystkie wpisy wykonałem poprawie, tylko jak wyrzucę jedną z tych nowych szkatułek dalej na ziemi wygląda jak szkata blasku, a zmieniłem wygląd, wiecie dlaczego tak jest, o to jak to wygląda w pliku:

 

Kolor do modelu, oczywiście model jest od szkaty blasku:

 

21709da02cf6b.gif

 

 

Ikona (mało ważne bo ją widać w grze bez problemu):

 

55e0e2241f7d3.gif

 

Wszystko wygląda podobnie do szkat blasku mimo to kolor na ziemi dalej jest z oryginalnej (ciemno zółty). Proszę o pomoc będa lajki,5.

Opublikowano

oczywiście, że dodałem znajduję się w : ymir work\item\etc, wpisy też dodane, bo to jest tekstura od szkaty blasku ja tylko edytowałem dds to ma jakiś wpływ?, bo jak otwieram model to jest cała biała czyli wygląda na to, że powinno się zmieniać kolor po przez dds.

Opublikowano

żeby zmienić teksture masz 2 sposoby. Program do zmiany tekstury i tak jak z zbroją

robisz tak:

	PathName	"ścieżka patcha"

	Group ShapeData00
	{
		ShapeIndex			1
		Model				"model.gr2"
		SourceSkin			"Pierwotna tekstura.dds"
		TargetSkin			"zmieniona tekstura.dds"	
	}

sygnampc.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...